Bu sene çıkacağı duyurulan, duyurulmasa da tahmin edilen veya çıkmasını “umut fakirin ekmeğidir” mottosu ile ümit ettiğimiz kategorilerde yer alan naçizane yepisyeni shmup’ları sizler için derledim (hadi yine iyisiniz!).
PSYVARIAR 3 – 21 Mayıs 2026
“Dön baba dönelim” diye diye başımızı döndüren, hipnotize edici kurşun desenleri ile bizi transa sokan, ilk oyunun Delta isimli yeniden yayını dışında uzun yıllardır da ortada olmayan güzide seri Psyariar’ın son halkası bu sene bizlerle olacak oyunların başını çekiyor. Ama “Hoppa! Psy geliyor! Gangham style!” diye zıplamak için acele etmeyelim zira bazı önemli (ve can sıkıcı olabileceğini düşündüğüm) detaylar da oyunla birlikte eşantiyon olarak geliyor. Gözüme çarpan (veya batan mı desem) ilk detay yeri ve milli gururumuz, bir insanı taşıyabilen robotumuz Ataman 666’dan hallice bir tasarıma sahip müko gemi 🙂 Tamam ilk oyundaki gemi de sahilden sessizce kalkan şekil şükül gemilere benzeyen yakışıklı bir gemi değildi amma ve lakin böyle gemi tasarımı mı olur allasen. Gözlerim kanadı 🙁


(Kaynak: gematsu.com / https://www.youtube.com/watch?v=isrzQhzFGsQ)
Nerede ikinci oyundaki müthiş mecha’lar (bakınız üstteki görsel) nerede bu teneke (yine bakınız üstteki görsel, soldaki tabi). Neyse, oynanış güzel olsun da, bu teneke ile de idare etmeye çalışırız. Amma ve lakin bir husus daha var ki, o da ayrı bir nanay durum. Şöyle ki; benim için Psyvariar denince oynanıştan sonra akla ilk gelen şey Wasi303’ün muhteşem müzikleri olagelmiştir. Bu oyunda Wasi babanın yer alacağı konusunda ne bir ibare gördüm, ne o techno-house seslerden duydum. Oyunu geliştiren ekip arasında birkaç sene önce piyasaya sürülen indie shmup Sophstar’ı geliştiren BananaBytes da yer alıyor. Shmup forumu üyesi BulletMagnet’in de içerisinde yer aldığı Brezilya’lı ekip aslında bu konuda iyi iş çıkarabilecek potansiyele sahip. Oyunda küçük cadı Cotton’un da, muhtemelen yine ucube bir şekilde de olsa, misafir sanatçı olarak yer alacağı çok sayıda gemi seçeneği olacak. Dediğim gibi oynanış açısından Psyariar 3’ten çok da ümitsiz değilim, ne demişler, “Third time ise the charm!” ancak ekip umarım ki gerek tasarım, gerekse bu zamana yakışmayan lezzetsiz jenerik 3D grafikler konusunda bazı yeniliklere gider. Olmazsa da bir iki el Psyvariar 2 atarız en kötü…
MAMORUKUN CURSE! 2 (GEÇİCİ BAŞLIK) – 2026?
Geçtiğimiz aylarda cilalı versiyonu yeni platformlarda bizlerle buluşan 360/PS3 dönemi shmupımsısı Mamorukun Curse!’ün (samimi olması açısından bundan sonra Mamo diyelim 🙂 ) devam oyunu Mamorukun Curse! 2’nin (orijinal isim gerçekten) bizlerle buluşacağının muştusu yakın zamanlarda verildi. PS5’te bir miktar oynadığım, pek wow faktörü yaratmayan ama fena da olmayan Mamo standart bir shmuptan ziyade Kiki KaiKai (batıdaki adı ile Pocky & Rocky) tarzı bir kendiliğinden ilerlemeyen (itina ile tür uydurulur!) shmup türünde bir oyun.

Gulti firmasının geliştirdiği çıktığı zamanda bile patates grafikli, bol karakterli, bol modlu bu oyunun devam oyunu için de yine Psyvariar 3 için dilediğim hususları copy-paste yapmak isterim. Tamam bir shmup’ın özü oynanışıdır ama bu yeni oyunlar biraz daha stilistik grafiklerle karşımıza çıksa, çılgın bir partiye hazırlanan hatunlar gibi iki kat badana boyasını atıp da ortalıkta salınsa fena olmaz. 20 yıl önceki düşük prodüksiyon grafikleri shmuplarda görmekten gına gelmeye başladı hafiften zira (sana bakıyorum Sonic Wings Reunion).

BLAZE OF STORM – 2026?
Biraz da araya indie tozu serpiştirelim, karşınızda Bon Jovi’den Blaze of Glory… pardon Terarin Games’den Blaze of Storm. Bu Terarin Games’in yaptığı Steam’i basamak olarak kullanma olayından NS dosyasında bahsetmiştim. Neyse ki baba, bu aralarında benim de bulunduğum bazılarınca pek de hoş karşılanmayan pratikten vazgeçmiş gibi görünüyor. “Nereden biliyorsun?” derseniz son iki oyununda da bu işi yapmadı, ayrıca aşağıya bıraktığım görsele bakacak olursanız eski oyunlardaki yamuk yumuk tiplerden eser yok şimdi (ibosesten gelsin, o eski halimden eser yok şimdi).

Terarin’in pek bir sevdiği kristaller (bir madenci olarak ben de kristalleri severim, onlarla müzik yapanları bile bilirim) bu oyunda da sürüsüne bereket. Oyunun Steam’de bulunan demosunu henüz denemedim ama ekran görüntülerine bakacak olursak Blaze of Storm’un da geliştiricinin diğer oyunlarına benzer bir görsellik sunacağı kolaylıkla anlaşılıyor. Şükürler olsun ki saçma sapan 3D asset’lerden ziyade piksel piksel el emeği ile bezenmiş sprite’lar bizleri bekliyor! Oynanış açısından da 5 tane farklı ve seviyesi geliştirilebilir silah sistemi ile RSG gibi çok silahlı shmuplara ve lock-on sistemi ile hem Rayforce, hem de geliştiricinin önceki oyunlarından olan Moon Dancer’a (NS versiyonu daha iyidir) göz, kenafir olanından tabi, kırpıyor 🙂
“2026 oyunları bu kadar, dağılalım!” desem de inanmayın. Dedim ya, bu sene shmup senesi… Bir sonraki dosyada 2026’da çıkacak, belki de hiç çıkmayacak dehşetengiz shmuplara bakmaya devam edeceğiz. O zamana kadar ben bir nazar boncuğu bulayım…




Bir Cevap Yazın